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Sur cette page
  • Principe du Donjon Amertume :
  • Système de Récompenses :
  • Shop d'Amertume :
  • Points clés
  1. GAMEPLAY
  2. Zones et Activités

Le Donjon de l'Amertume

Principe du Donjon Amertume :

  • Le donjon comporte 3 combats contre divers monstres.

  • Objectif principal : drop des Jetons d'Amertume en complétant la dernière salle.


Système de Récompenses :

  1. Jetons d'Amertume :

    • La quantité de jetons obtenue est basée sur l'étage actuel du joueur.

    • Exemple : Si vous êtes à l’étage 10 et gagnez le combat pour passer à l’étage 11, vous obtenez 11 jetons.

  2. Récompenses bonus tous les 10 étages :

    • À chaque palier de 10 étages, vous recevez :

      • Les jetons de l’étage correspondant.

      • Un bonus multiplicateur x3.

    • Exemple pour l’étage 20 :

      • 20 jetons + 20 x 3 jetons = 80 jetons en tout.

  3. Pas de retour aux précédents étages possibles.


Shop d'Amertume :

  • Accessible à la fin du donjon pour dépenser vos Jetons d'Amertume.

  • Contient :

    • Diverses reliques apportant des Dommages Finaux pour améliorer votre personnage.

    • Un Dofus puissant, à obtenir pour augmenter votre force et vos capacités.

    L'ajout de +10 PA et +10 PM signifie que ce dofus peut augmenter votre max de +10 PA/PM.


Points clés

  • Progression basée sur un système d’étages avec récompenses croissantes.

  • Bonus importants tous les 10 étages, encourageant une avancée régulière.

  • Shop proposant des objets uniques et puissants pour personnaliser et renforcer votre personnage.

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Dernière mise à jour il y a 5 mois

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